Home // Blog // MAJ 14-03-2017

Bonjour à tous, une MAJ sera déployées sur les serveurs live aujourd’hui. Elle peut malheureusement durer jusqu’à 8H apparemment, espèrons que non. Je vous mets la mise à jours en anglais, ainsi que sa traduction. N’hésitez pas de relever des erreurs de traduction si il y en a 🙂

 

Hi!
Just a quick note here today to let everyone know that we’re prepping a Live update for tomorrow, Tuesday March 14th. As with all Live updates, we will bring the servers down at 1:00AM PST for the promotion. Live updates can take up to 8 hours and I will post another Live Update thread with complete patch notes as soon as we’re unlocked.
A few things to point out:
This will not include a server wipe.
We’ve removed rain for now, but I expect to see the finished version of this up on Test in a few days.
There are significant performance enhancements in this update that will alleviate a lot of the lag/low FPS.
We’ve also identified and fixed several CTDs in this update.
This update includes comprehensive anticheat/exploit countermeasures.
I know we’re a bit quiet on that last point, and we have to be for reasons I’ve explained in the past, but I want to convey to you that we’re working on this daily and the results we’re seeing are beyond reassuring. Keep in mind that Live currently isn’t representative of this progress.
I mentioned this in my Test update last week but it bears repeating: this will be the last Live push without new content. I know everyone is eager for the new map (and modular base building, etc.) so please be aware that « new content » is often going to mean things like the new melee system or weather. Things aren’t always going to happen at the pace you’d like, but I know you’re going to appreciate the results when we do roll new things out.
I’ll update again early tomorrow morning when Live is unlocked. As always, thanks again for your patience and your support!

Traduction :

Salut!
Juste une note rapide ici aujourd’hui pour faire savoir à tout le monde que nous préparons une mise à jour en direct pour demain, le mardi 14 mars. Comme pour toutes les mises à jour Live, nous allons couper les serveurs à 1:00 AM PST pour la mise à jour. Les mises à jour en direct peuvent prendre jusqu’à 8 heures et je publierai un autre thread Live Update avec des notes de patch complets dès que les serveurs seront débloqués.
Quelques points à souligner:
Cela n’inclut pas de wipe.
Nous avons supprimé la pluie pour l’instant, mais je m’attends à voir la version finale de ce test sur le test dans quelques jours.
Il ya des améliorations significatives de performance dans cette mise à jour qui permettront d’atténuer une grande partie du lag / faible FPS.
Nous avons également identifié et corrigé plusieurs codes CTD dans cette mise à jour.
Cette mise à jour inclut des contre-mesures complètes anticheat / exploit.
Je sais que nous sommes un peu tranquilles sur ce dernier point, et nous devons l’être pour des raisons que j’ai expliquées par le passé, mais je tiens à vous dire que nous travaillons sur ce quotidien et que les résultats que nous constatons sont encourageant, rassurez-vous. Gardez à l’esprit que Live n’est actuellement pas représentatif de cette progression.
Je l’ai mentionné dans ma mise à jour de test la semaine dernière, mais il faut répéter : ce sera la dernière MAJ sans nouveau contenu. Je sais que tout le monde est impatient de la nouvelle carte (et la construction de base modulaire, etc) donc s’il vous plaît soyez conscient que «nouveau contenu» veut vouloir dire des choses comme le nouveau système de mêlée ou la météo. Les choses ne vont pas toujours se produire au rythme que vous voulez, mais je sais que vous allez apprécier les résultats quand nous faisons rouler de nouvelles choses.
Je vais mettre à jour de nouveau demain matin lorsque Live est déverrouillé. Comme toujours, merci encore pour votre patience et votre soutien!

Source : https://www.reddit.com/…/com…/5z7a25/js_live_update_inbound/

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